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第四十一章 用户数稳步上升

将一些想法记录起来,莫余准备在下个版本再更新。

网吧赛马上就要进入线下小组赛阶段,这个时候更新对选手们来说太不合时宜。

继续浏览评论区。

看着看着,里面有一些人的发言引起了他的兴趣。

“这就是优酷上那个视频里的游戏吗?难度大不大啊?感觉很好玩的样子!”

“新手刚开始玩什么英雄比较好?”

“第一件出门先出什么装备呢?”

......

诸如此类的评论随处可见。

莫余一眼就能看出,这些都是刚刚接触《神与神》的新人。

“看来网吧赛的举办使得游戏的热度逐渐开始出圈了!”

莫余马上冒出这个想法。

他连忙打开优酷视频。

这个时候的优酷视频还并不是后世的样子,毕竟很多电视剧、电影的制作方还没有考虑到线上播放这块,再加上国外有油管这个先例。

优酷、土豆两大现阶段最火的视频网站这时候都允许个人创作发布视频。

摸鱼公司创作的账号发布的《精彩集锦TOP10》,《赛场名场面》等比赛视频,配上激动人心的音乐,其中有几期居然登上了优酷的首页,吸引了许多人的关注。

甚至今天优酷首页上恰好就有一期《精彩集锦TOP10》。

点开视频。

莫余看到里面都是昨天的比赛内容。

雪人大龙坑原子弹、女警巧用夹子秀死对面剑圣,婕拉团战完美大招,EZ盲视野自信一Q......

下面的评论区清一色的秀啊、6啊之类,明显是游戏本身玩家发的。

但仔细翻阅也能看到一些是被视频内容吸引,但却并没有玩过游戏的人发言。

“什么游戏?”是被问的最多的一个问题。

“没有短视频的年代,在优酷上发视频果然是一个增加用户的好办法,也不知道增加了多少新用户?”

想到这里,莫余马上把黄家健叫了过来。

黄家健恰好刚从外面回来,来不及休息,满头大汗的进了办公室。

莫余见状,也没先问玩家的事,而是端了杯水给他:“刚从外面回来?”

黄家健一口喝完,又起身接了一杯喝下,才说道:“对,小组赛马上要开始了,我带人刚从星空网咖回来,外面实在太热了。”

说完,他还擦了把额头上的汗水。

星空网咖是小组赛的比赛场地。

“怎么样?有发现问题吗?”

黄家健摇了摇头:“电脑设备倒是没什么问题,却有另外一件事。”

“今天气温高,我发现星空网咖的空调比较老旧,人少还好,人一多的话温度根本降不下来。”

“小组赛要打七天,现场肯定会有很多选手裁判,可能还会有观众,我怕到时候因为温度的问题有什么影响,回来就是准备去财务要预算,买几台立柜空调放在周边,尽量提供一个舒适的比赛场地。”

莫余抬头看了看外面的天空。

五月份的京州已经进入夏季,温度动辄三十往上,天空之上烈阳高照,不少行人都汗流浃背。

他坐办公室里有空调吹着,一时还真没注意。

网吧赛是第一场电竞比赛,如果没条件还好说,莫余现在有这个条件,空调这种细节没必要省。

莫余马上指示:“不错!气温如此之高,一定要做好比赛场馆的工作,不能给选手和外界留下不好的印象!另外几个场地也检查一遍,有需要一律批准!”

“包括八一广场那边,到时候决赛在室外进行,防雨、气温、防蚊等安全方面的问题都要仔细考虑,等下你跟杨丘说一声,一定要保障好比赛场地安全防护工作!”

“明白!”黄家健应下:“杨丘现在就在星空那边,等下我过去跟他说。”

“那就好!”

解决完这个之前没有注意到的事项,莫余这才松了口气。

还得是有专门的比赛场馆,露天、网吧之类的地方要考虑的东西太多了,一不小心就容易出问题。

莫余这个时候非常希望张兆阳马上就能说服他父亲,把场馆要过来。

又想到刚刚才吵完,一时也不好问,难免尴尬,只能偃旗息鼓。

摇摇头驱散掉乱七八糟的想法,莫余指着电脑屏幕道:“你过来,看看这些评论。”

黄家健凑过来看了几眼,起身不解道:“怎么了?都很好啊”

“没说不好。”莫余摇摇头:“这些评论说明凭借网吧赛,《神与神》最近已经开始火出圈,吸引了很多新玩家加入游戏,之所以叫你来,是想问问你,这段时间游戏新增用户数据情况。”

黄家健挠挠头,笑道:“原来是这样,我手上刚好有新增报告,莫总您等等,我去拿。”

“去吧。”

几分钟后。

黄家健走了回来,手里拿着几张文件。

“莫总,这是这段时间的新增数据统计。”

“据统计,自网吧赛开始以来,新增注册用户接近十万,总注册用户接近二百五十万,日活跃人数已经稳定在五十万上下,正在向六十万进发,最大同时在线人数突破二十万,皮肤销售金额也在不断增加......”

黄家健简单做了个报告,最后做出总结。

“总而言之,《神与神》各方面数据一片良好,正在稳定上升之中!”

莫余听得不住点头。

他曾看过一篇关于LOL玩家数据的新闻。

13年初,拳头公司公布的《英雄联盟》中活跃玩家的数据中,月活跃人数为3200万,日活跃人数为1200万,而最大同时在线人数突破500万。

截止到14年初,月活跃人数激增至6700万,日活跃人数增值2700万,而同时在线人数则增至750万。

而这还不是最巅峰的数据。

LOL最巅峰时期,全球约有超过7亿名玩家玩过《英雄联盟》,每个月有超过 1.8亿的全球玩家登录游戏,平均每天会登场106万个亚索,BAN掉140万次剑圣,阵亡180万只提莫。

当然。

以上这些都只是一个比较粗糙的统计,但即便如此,也可见一斑。

而这还是被DOTA分流掉部分玩家的数据。

《神与神》现在当然远远不能比,但未来可期。

不过,通过这些数据,莫余同时也知道有一件事不得不提上日程了。

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