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私塾网 >> 游戏帝国从魔改诡异游戏开始 >> 第372章 肉鸽跟射击游戏的结合

第372章 肉鸽跟射击游戏的结合

《秘境机缘》发售后很受玩家们的欢迎,除了能够让玩家沉浸其中的现实感外,在一个个未知的秘境中探索、战斗,玩家们都能体验到前所未有的新鲜感跟刺激感。

而不管是战斗后获得的战利品,还是通过各种手段搜刮到的东西,都给玩家们一种收获感,特别是有的玩家本来是一穷二白,然后突然爆出来一样好东西,瞬间翻身做地主,那种感觉是言语难以形容的。

不仅仅是虚拟游戏仓版的《秘境机缘》,电脑版的同样受玩家欢迎,并且玩家在玩了电脑版后,更加想要体验虚拟游戏仓版,这段时间各地的孤烛游戏体验店都是满员,但也给了那些新型网咖不小的商机。

这些新型网咖的老板都很是庆幸,要不是自己当机立断率先开了新型网咖,肯定是吃不到这些玩家红利的,即便以后有更多的人投入到新型网咖中,他们只要确保服务态度跟消费,就能维护住一批忠实的客户。

至于对方打价格战他们也不用担心,虚拟游戏仓的成本摆在那,对方即便想打价格战也不允许,除非是大资本下场,但是大资本又怎么会在意这小小的网咖,他们自己做游戏赚的更多。

玩家们在《秘境机缘》中征战时,荀游已经在制作下一款游戏了,《我的世界》跟《秘境机缘》让玩家体会到探索、战斗、开盲盒的快感,那么接下来是时候掏出纯正的射击游戏了。

不过单纯只是射击游戏的话荀游觉得还不够,完全可以加入其他的元素来丰富这款游戏的玩法,荀游率先想到的就是肉鸽元素。

自从他推出肉鸽游戏后,深受大量玩家的欢迎,很多游戏设计师更是专攻这一类游戏,也做出不少让玩家称赞的好游戏。

虽说荀游后来很多游戏都有肉鸽元素,但是占比并不是很大,正好在这款游戏里把肉鸽元素给提上来,让玩家再好好感受一番肉鸽游戏的魅力。

说到肉鸽跟射击游戏的结合,荀游率先想到的是原来世界的《喋血复仇》,这款游戏的设计师正是做《求生之路》的,因此《喋血复仇》又被称作是《求生之路》的精神续作。

游戏里玩家遭遇到的丧尸并不是病毒感染后变异的,而是被一种名为“恶魔蠕虫”的远古虫子寄生,人体成为虫巢后发生了各种各样的变异。

在蠕虫的“进化”之下,游戏里的丧尸有着诸多变种,哪怕只是看起来普通的丧尸,都有可能给玩家造成不小的麻烦。

《喋血复仇》中加入的肉鸽元素很多情况下都是用来增强丧尸的,玩家在进入每一个关卡之前,都会抽一次卡,这些卡牌会让接下来关卡里的丧尸得到不同程度的增强。

游戏的难度越高,玩家需要抽取的卡牌就越多,丧尸也就越强。

比如有的卡牌会增强丧尸的能力,让丧尸跑的更快或者是攻击力更高等,还有些卡牌会让关卡里出现特殊的丧尸,初次遇到它们的玩家多少会被打个措手不及。

还有的卡牌能够让关卡里的特殊丧尸数量增加,要是玩家遇到这一群特殊丧尸的围攻,如果没有好的战术跟配合,很容易就会被丧尸给嘎掉。

除了强化丧尸的卡牌外,玩家自己也有卡牌,在游戏正式开始之前,玩家可以自己组建卡组,把能够强化自身的卡牌,或者符合自己游戏习惯的卡牌加入卡组。

进入游戏后,玩家身上会携带部分卡牌,在游戏的过程中,玩家也能在路上捡到更多的卡牌,进而让自身渐渐强大起来。

不过在荀游看来这样还远远不够,因为玩家强化自身的卡牌跟强化丧尸的卡牌比起来差远了,在荀游原来的世界,有不少玩家都调侃说《喋血复仇》其实是丧尸在玩肉鸽,玩家反倒是丧尸刷的怪。

既然如此,那么就让玩家爽到底,荀游打算加入一些能够强化枪械的卡牌,这样枪械除了自身的强度,还有增加配件外,还能够通过卡牌提升。

比如提升枪械的弹匣容量,让玩家不用频繁地更换子弹,又或者是提升枪械的射击速度,在同样的时间内,射击速度越快,玩家能够打出的伤害越高。

又或者是给部分枪械附加属性伤害,让玩家在对付部分特殊丧尸的时候更有优势,不至于被特殊丧尸压着打,而是能够打得有来有回。

除了提升玩家的战斗力外,原来世界的《喋血复仇》还有挺多不合理的地方,比如关卡的难度曲线不合理,有的关卡又长丧尸还多,要是抽到不好的卡牌,玩家会打得很是艰难。

如果不小心在半路上嗝屁,那么就要回到开始的地方重新打,相当于之前的所有努力都作废了,这对于玩家来说挫败感是很强的。

但是打过这个关卡,后面的关卡又简单许多,但是即便如此,还是有很多玩家吐槽,要是这些关卡能够稍微中和一下,绝对能够提升玩家的游戏体验。

游戏不合理的地方还有丧尸刷新的机制很是阴间,虽说《我的世界》是黑暗的开阔地就会刷新怪物,但一般来说都不是什么强大的怪物,玩家在弄清楚刷怪机制后,完全能够轻松应对,甚至能够反过来利用这个机制刷怪,高效率地获取怪物身上的材料。

而《喋血复仇》的丧尸本来就强悍,刷怪机制还是在玩家看不到的地方会出怪,也就是说玩家哪怕把一个房间给清理干净,但是只要所有人的视线都没有看这个房间,那么这个房间里就会有新的丧尸出现,打玩家一个措手不及。

要是冲出来的还是特殊丧尸,那么玩家还有团灭的可能,为避免这种情况的发生,荀游会让丧尸刷新在玩家的前方的某个位置,然后再朝玩家冲过来,不会出现明明清理完一个区域,还有丧尸冒出来的状况。

哪怕要让丧尸从玩家的背后出现,也会跟玩家拉开一定的距离,并且让它们发出吼叫声,如此一来,只要玩家不是把声音关了,一般都能知道背后有丧尸,并且及时做出反应。

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