八月的第二周周五,今年的夏COMI也如期举行。
本来依照姜煜等人一开始的计划,是不打算在夏COMI上拿出什么具体的成品去给玩家试玩的。虽说伊织极力主张着至少要放出一个体验版本以作宣传,但考虑到进度的问题,姜煜、伦也、加藤惠三人在和对方商量之后,还是否决了这个做法。
毕竟由于游戏制作伊始,出海身上出现了意料之外的问题,让整个游戏的日程规划稍稍调整了一下,本来预计在10月份左右完成的间桐樱路线,在七月底的时候,图像和音乐的工作便近乎完工了。
他们又不可能直接在夏COMI上放出这个钦定的游戏真结局路线,因此体验版这个事情,就此搁浅了下来。
不过,人生最奇妙的地方就在于,计划永远是赶不上变化的。并且,「Simple Plan Software」这个社团中,还存在着吊玩家胃口的大师级人物。
之前为了帮助诗羽所制作的那个demo,后来在一行人加班加点的赶工之下,成为了即将在今年的夏COMI上推出的「Fate/stay night」体验版。
并且这个体验版吧,剧情进展上很微妙地停在了卫宫士郎正式参战的那天。准确点说,是他在生死关头,无意间以体内的剑鞘阿瓦隆召唤了Saber之后,少女骑士遵从召唤而来,说出那句“试问,你就是我的Master吗?”这一名台词后戛然而止。
你问然后呢?
然后你就等12月的冬COMI上游戏正式发售呗!
去年起于微末的传奇社团,今年的新作也诚意满满,敬请期待。
——这大抵便是这个体验版,所想要传递给玩家的意思。
什么魔术师、御主、从者、圣杯之类的概念,一个都没有为玩家讲清楚,若说是吊人胃口的话,简直到了令人生厌的地步。
体验版制作完成后,伊织拿着去找了有熟人的厂商,加班加点印制了出来。并且,还托关系,在夏COMI正式开展的前一天,更新了社团摊位贩售物品的信息——从「新作的宣传图、设定集以及色纸」变成了「新作体验版」。
这一举动究竟在游戏爱好者与社团的粉丝当中引发了怎样的波澜,在夏COMI的第一天上午,便可见一斑。
本打算悠悠闲闲度过今年夏COMI的社团众人,最后不得不一边向周围的社团致歉,一边指挥人群排队。姜煜和伦也两个人,近乎是举了半个上午的,「请注意这里不是队尾」的标牌。
你问伊织?那家伙一到会场之后,整个人就消失了。对此,出海的反应是鞠躬不停道歉,差点引发了跟去年的夏COMI一样的误会;美智留完全没在意,头一次参加这个活动的她,很兴奋地走来走去;白石环奈也显得有些兴奋,但姑且算是抑制住了自己,虽说同样也没有注意到少了一个人;而加藤惠则是一副“我们社团里有这个人吗?”的淡薄反应。
不过,最后那个反应真的很不妙吧?大家是同伴对吧?是已经合作了半年之久的伙伴对吧?
至于说小埋和真白,今年这两人并没有参加,不过前者倒是发给了姜煜一张清单,上面全是她想要的东西。
嘛……这里就让我们心怀理解地忽视掉当时姜煜脸上精彩的表情吧。
总之,从结果上来说,这次「Simple Plan Software」在夏COMI上的表现,是前所未有的大盛况。
大概,无论是担忧社团在招牌画师和剧本作家离去后是否会一蹶不振的忠实粉丝,还是不关心人员流动只要游戏够好的一般玩家,亦或者不明真相的跟风者,都对于这个在去年的冬COMI上奇迹般所向披靡无一敌手的社团,今年会拿出怎样的作品,心怀期待罢。
顺便一提,这次姜煜等人采取的售卖方式是游戏体验版免费发放,但除此之外的设定集、色纸一类的东西,就需要进行购买了。
虽说不过半个上午的时间,这些附加的东西便全部售罄,而后不久,简单包装的游戏光盘也发放完毕,特地前来的社团粉丝以及半途加进来的路人,才渐渐散去。
并且不知道是否是自己的错觉,姜煜貌似在指挥排队的长列时,在其中发现了一个颇为眼熟的身影,转瞬即逝。
不过当时他自己也焦头烂额的,指不定真是错觉呢?因此姜煜倒也没有过多在意。
而后几天,关于「FSN」体验版的评价,也开始以推特、2ch为中心,开始向周围辐射,逐渐发酵。
原画弃用了柏木英理,而选择了新画师这一点,的确惹来了不少非议。不过在出海如今的高水平和曾在「rogue en rogue」的出色表现,还是让大多数人选择了认可。
不过一些知晓柏木英理被选中为大型商业作品原画师的人,也在费尽心思打探猜测是不是发生了什么内讧这一点,也着实让姜煜等人有些头痛就是了。
这里就不得不提一句,由于红坂朱音这个名字太过耀眼,因此在现下的宣传上,马尔兹方面完全没有把柏木英理或者说霞诗子单独提出来的意图和必要。
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