要不是老伊夫在,刚才演示游戏的小伙子可能就冲上去揍姜安一顿。
姜安是瞎嘛!
刚进游戏时那么大的LOGO看不见是咋的,玉碧呀!
无非是项目撞车,也不至于上升到抄袭的高度吧。当着我们的面面骂我们,很过瘾吧!
这时候就看出来了,姜还是老的辣。老伊夫就一点反应没有,他就在那看着姜安演。
一直等到姜安骂够了,伊夫才慢悠悠地说:“这个怎么样,不比你的《忍者之神》差多少,1500万美元,我转让给你。”
他原想1300万美元的,看姜安骂人来气,往上涨了200万。
老头那是打得一手好主意。
如果姜安接手,倒是不会吃亏。
《波斯王子》和《忍者之神》的相似度极高。五星科技接手之后,将产品按自己的套路打磨一下后再拿出来发售,借着《忍者之神》的影响力,一定能卖出个不错的成绩。
100万套的销量,肯定是稳稳的。这样,扣除给玉碧的钱,最少也能赚500万美元。
而玉碧呢,虽说没赚到大钱,但是好歹回收了研发成本,而且额外还有500万美元的进账,也就不会背上抄袭的骂名。
伊夫相信姜安一定会同意,能写出《三体》的人,不会算不清楚这笔账。
可是姜安让他失望了,还真就是没答应。
最后无奈,伊夫将价格降到了1000万美元,姜安依然是无动于衷。
“安,你不能这样对待一个老人,我的诚意已经很足了。”
“伊夫,要不然我们谈谈波斯王子这个形象的版权,你干脆都让给我好不好。”
老头这下不说话了。
姜安能猜出老头在打的算盘
如果五星科技投入开发资源后,一番努力把《波斯王子:时之沙》做起来了,除了能赚点钱以外,还能有什么好处?玩家的热爱最终都会算在波斯王子这个形象上。
然后,《波斯王子》的下一代产品,玉碧自己开发,跟五星科技一毛钱关系没有。
漂亮!
真拿姜安当王小菲了,自己家的孩子没抚养权,结果花钱替玉碧养了个卤蛋。
《波斯王子》可是有历史的游戏。
它始于1989年,游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。
虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认正是本作奠定了《波斯王子》这款游戏是PC动作冒险游戏开山鼻祖的江湖地位。
而玉碧从“波斯王子之父”乔丹麦其纳手中拿到这个形象的版权和开发权,也是花了不少的代价。
费了半天的劲,就因为一个项目的暂时失利,就把长远的安排给舍出去。
如果伊夫真的这么做了,那他就不是一个合格的CEO。原想拿利益就可以拉姜安上船的,谁知道对方并不买账。
话题一时僵在这里。
姜安是怎么想的呢?钱他不是没兴趣,可是玉碧这单还是给得太少。
他的胃口已经大了,而且他没有团队来接手这个项目。
那三大家公司一直盯着他,能够在主机游戏市场捞到自己的利益,就要做到三家都不能得罪,且三家都不要挨得太近。
所以他下一步要做的是面临三个项目开工,再算上公司正在开发的一个大项目和一个特大项目,五个项目搞在一起。这还没算那些小休闲游戏呢。
说实话,压力好大。
不过玉碧这里,姜安也要给个答复。老头毕竟算是帮过他的,还是他的书粉,而且刚才还分他法棍吃呢。
更何况,玉碧还是有比钱更让他感兴趣的东西。
想到这里,姜安说道:“伊夫,钱我就不要了,项目我可以帮你完成。”
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